Но я про своего соратника не забывал. Думал, как бы изгнать чужеродный организм из его тела и восстановить утраченные Искусом органы.
И почему-то мне кажется, что система это почувствовала. Как только я поднял уровень, она сразу же выдала мне то, что нужно. Это происходит уже не в первый раз.
Когда я не умел сражаться, у меня появился навык «Некротическое касание». Когда Волибор был на грани смерти, появился «Регенеративный сон».
Похоже, у системы нет заданного набора навыков. Она адаптируется вместе со мной и даёт то, что мне сейчас больше всего нужно.
Жаль только, что я понял это уже на втором десятке уровней.
Что ж, теперь у меня целых два способа помочь Искусу. В моём кармане лежит небольшой кусочек магического хрусталя, который я сохранил специально для соратника. И плюс ко всему система наградила меня возможностью трансплантировать органы.
Только подозреваю, что на один орган будет уходить почти весь запас маны. А у Искуса уже всё тело перековеркано. Придётся совместить оба способа, чтобы у меня хватило сил вернуть ему человечность.
Вопрос только в том, кто послужит донором? Я ведь не могу забрать желудок, скажем, у Стояна. Он без него не проживёт.
Убивать кого-то ради того, чтобы спасти друга? Тоже не вариант. Слишком уж это кровожадный метод.
Остаётся два варианта. Пересадить орган животного или монстра. Искус и так уже наполовину монстр. Значит, можно воспользоваться животным. Например, свиньёй.
В моём мире уже практиковали такой метод. Дважды. Генетически модифицированное сердце свиньи пересадили безнадёжным больным. Первый пациент скончался через неделю. Второй через шесть недель.
Но моя магия не даст органу отторгнуться. И пересаживать я буду не сердце, а органы пищеварительного тракта. С пищеводом, желудком и кишечником таких проблем возникнуть не должно.
/Навык ветки убийцы: «Мышечная гипертрофия». Цена: 300 единиц маны. Механизм действия: на один час увеличивает физическую мощь пользователя в десять раз. Витальность пользователя расходуется медленнее в связи с временным увеличением количества и плотности мышечных волокон/
Это тоже звучит интересно. К примеру, сейчас я могу поднять примерно восемьдесят килограммов. Если уж совсем надорвусь и укреплю себя магией, то смогу ненадолго оторвать от земли центнер.
Выходит, в таком состоянии для меня и тонна не будет преградой? Вот уж действительно страшный навык. С таким в орду монстров можно без страха влететь.
/Навык ветки баланса: «Похищение жизни». Цена: 0 единиц маны. Это пассивный навык. Механизм действия: с этого момента каждое убийство будет увеличивать максимальную витальность пользователя на 5% от максимальной витальности убитого противника/
Да ладно… Я ж так на одних монстрах могу сделать себя во много раз крепче. Эх, жаль, что этот навык не появился перед битвой с Остеем. Если у него действительно нет ограничений, я бы мог специально увеличить его витальность до бескрайних значений, а уже потом — убить.
Хотя что-то я перебарщиваю. Странно отсылаться на слова безумного друида, но всё же Тис был прав. Нужно знать границы собственного могущества.
