— Пиздец. — Заключил я.
Даже без грёбаных Дарксайдов у этого мира уже есть весьма впечатляющие апокалиптические катастрофы. Раз уж из-за этих чудовищ даже некоторые злодеи вступают в бой, вместе с героями. И во время нападений чудищ уже традиционно наступает перемирие плащей.
Единственное, за что могло зацепиться моё внимание, это помощник Аквамэна, чернокожий блондинчик Аквалэд. Я его видел только в том мультфильме про Юную Лигу Справедливости. Где ещё отмороженный продукт генетического совокупления Супермена и Лекса Лютора в виде Супербоя встречался с Мисс Марси. И даже притом, что юная справедливость это не самая приятная вселенная, в которой Земля так же не единожды оказывалась под угрозой инопланетного вторжения и ещё каких-то глобальных катастроф. Но это явно не она, там не было этих сраных губителей.
— Хорошо, что у меня есть это…
Я вернулся к изучению своей системы. Её происхождение, как дьявольского подарка кажется сомнительным, но без неё в этом мире жить вообще страшно будет. А ещё, эта система прямо мозолила глаза, взывая к моему геймерскому прошлому, требуя углубиться в её изучение.
И прежде чем выбирать заговоры и заклинания, я обратил внимание на два навыка.
Магическое пробуждение — раз в день вы можете воззвать к своему магическому истоку, разжигая внутри себя пламя магии. Ваши боевые заклинания наносят удвоенный урон, а эффекты заклинаний с удвоенной эффективностью преодолевают сопротивление цели. Так же скорость вашего каста и такт заклинаний возрастает в два раза. На 10 и 20 уровнях волшебника вы можете использовать эту способность ещё по одному разу в сутки.
Восстановление магии — раз в день вы можете полностью восстановить свою ману. На 10 и 20 уровнях волшебника вы можете использовать эту способность по ещё одному разу в сутки.
Интересно.
Какой-то магический форсаж и типичное восстановление.
О, точно, ещё есть ремёсла, и, наверное, их тоже стоит осмотреть.
Выбор ремесла волшебника:
Зачарование — вы умеете создавать магические предметы
Скрипторис — вы умеете писать магические свитки
Алхимия — вы умеете создавать волшебные зелья и эликсиры
Рунопись — вы владеете руническим алфавитом
Надо же.
Не такой уж большой ассортимент, но выглядит интересно.
Отложу пока выбор ремесла и…
Варианты метамагии!
Это волшебник или чародей, вообще?
Но, интересно…
Метамагия — вы можете использовать варианты метамагии для изменения своих заклинаний, но во время каста вы можете применить к заклинанию лишь один вариант единовременно.
Тайное заклинание — потратив 2 очка маны, вы можете скрыть сотворение заклинания, избегая проекции магического круга.
Усиленное заклинание — потратив ещё столько же очков маны, сколько стоит заклинание, вы повышаете его мощность таким образом, что боевые заклинания наносят вдвое больше урона, а магические эффекты вдвое эффективнее преодолевают сопротивление цели.
Удвоенное заклинание — потратив ещё столько же очков маны, сколько стоит заклинание, вы раздваиваете его, создавая копию этого заклинания тем же кастом.
Преобразование элемента — потратив 2 очка маны, вы можете изменить элемент стихийного заклинания на огонь, холод, электричество, кислоту, гром, или чистый магический урон.
